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9个月狂销1000万台,卖疯了的任天堂Switch到底有何魔力?
2022-06-01

必须承认,去年底Nintendo Switch(NS)公布之初,同许多人一样,我并不太看好这台主机——天呐,这又是一台满屏都是游戏性的主机,任天堂的机能永远都要落后对手好几拍吗?!这样诡异的设计,注定了第三方支持上会非常吃亏,你永远别指望在上面玩到最好的《使命召唤》和《刺客信条》!

饱受质疑的起航

鉴于Wii U的灾难性失败,人们对任天堂的奇葩主机策略已经产生了严重的怀疑,但NS依然我行我素,相比于微软、索尼那按部就班的新主机策略,任天堂是唯一可以做到,你永远也猜不透它下一步到底会拿出一款怎样的产品。

令人担忧的消息一直持续到了NS上市之初,IGN只给出了7.0分的平庸评价。机能落后、续航时间不长、按键手感不佳……很多的硬件问题萦绕在NS周围,与此同时,软件阵容也捉襟见肘,除了《塞尔达传说:荒野之息》外,一个能打的都没有,第三方支持不足的问题充分暴露。

但后来发生的事情我们如今都很清楚了,从上市之初开始,NS就卖疯了,供不应求、玩家哄抢、摇号购买的消息层出不穷,一直到现在很多地区都一机难求,任天堂三番四次的宣布提高产能,依然无法满足庞大的市场需求。

就在不久前,《时代》杂志评选的2017年十大数码产品中,NS更是力克iPhone X,成为了该杂志评选的年度最佳数码产品,而在全球最大家用电子产品零售集团百思买的评选中,NS也入选了2017年最值得购买的“30个必买的科技礼物”。

▲NS战胜了iPhone X!

话锋已经彻底被扭转,所有的质疑都烟消云散,如今无论从哪个角度来看,NS都是成功的,非常非常的成功,凭借着NS的神级表现,任天堂的股价累计上涨了95%,创下了9年之最,而且任天堂已经公布了本财年的预计销量,在2018年3月30日预计NS出货量将达1674万台——这还只是NS第一年的成绩单,要知道Wii U多年的累积销量不过1356万台而已。

NS到底有着什么样的魔力?

在7月底,我终于忍受不了对NS的好奇,而且也攒出了《荒野之息》《马里奥赛车8》《喷射战士2》等几款大作,和几个小伙伴豁出了性命,去淘宝组团买来了自己的Switch,说来奇怪,尽管网上到处是缺货的吵闹声,但淘宝上却格外的供货充足,价格稳定(滑稽)。

那么我现在如何看待手里的这台NS呢?必须承认,它的硬件确实有不少问题,如果在更早的时候遇到它,我很可能不会喜欢它,但现在我已经深深的爱上了这台神奇的主机!

那么NS到底有着什么样的魔力,让它的崛起如此强势呢?

首先当然是强悍的游戏阵容。尽管在第三方3A大作的支持上,NS注定比较乏力,但作为世界最强第一方的任天堂展现出了无可比拟的霸王之气,在新主机上市的第一年就贡献出了《塞尔达传说:荒野之息》和《马里奥:奥德赛》两款满分神作,其它作品诸如《ARMS》《马车8》《喷射战士2》等也都有着极佳的口碑,有这样强悍的第一方做后盾,谁还会care第三方?

当然,还是会care的……好在这次任天堂在对第三方的支持上也变得更开放,更积极了,诸如《NBA 2K18》《FIFA 18》《上古卷轴5》《索尼克:力量》《勇者斗恶龙11》等作品也都积极的登陆了NS,毕竟这么火爆的平台没道理不争取入驻啊。

其次大概就是NS作为一台游戏主机的与众不同了吧。

NS到底是什么?一台掌机,还是一台电视游戏机?它都不是,但它也都是,总之它就是NS,一台前所未有的游戏机,光看样子和玩法,比之千篇一律的PS4和Xbox One不知高到哪里去了,看看PS4和Xbox One在今年的进化吧,堆砌了更高性能的Pro和X……不好意思,我已经有点腻味了。

NS在掌机和电视模式下的切换非常顺畅,顺畅到不可思议的地步,相比于把微小的画面投射在电视上的体验,将电视中绚烂的画面一瞬间收缩在一块小屏幕中,捧在怀里的感觉更加让我感到神奇。

而且作为一台掌机,它的画面实在太棒了,尽管我拥有一台PSV,但看到《荒野之息》中壮丽的景色时还是要大呼黑科技!《奥德赛》就更不必说了,从玩法到画面都是神级的,很难想象这样牛逼的游戏居然可以在“掌机”上玩到。

尽管作为掌机NS的表现是黑科技级的,我其实更多的时候是把它插在电视上玩的,在这种模式下看NS的画面就基本和黑科技无缘了,通常连次时代的标准都达不到吧,但我还是觉得大屏的体验要强很多,可能是我对分辨率之类的东西不太敏感吧,感觉NS的电视表现已经足够我享用了。

对了,因为通常插在电视上玩,只是偶尔拿着拉屎,或者出门装个逼,对于续航短的体验不是很深,但拿出去在妹子们面前装个X的时间还是充足的。

最后,NS最让我感觉可贵的,大概就是让游戏宅终于不那么宅了。NS尽管可算是小巧的“掌机”,但天生就带着两个手柄,甭管手感好坏,都足以让你和朋友们随时挤在一起,切磋一把。

任天堂一直很注重让游戏变得更合家欢一些,让更多的人可以真正的玩在一起,而NS无疑是这一理念的完美继承者,上面有大量的可供2人、4人、8人甚至更多人本地联机的游戏,且因为NS特有的便携性,让这种聚集拥有了更大的可能,我们几个一起购买了NS的小伙伴,就经常聚在一起玩《马车8》《Arms》,还可以愉快的邀请围观群众一起加入,这种与人同乐的体验在PS4上是较难获得的,大概要怪我买的游戏都只能一个人玩吧……

结语

NS在2017年取得了现象级的成功,但各位也别高兴的太早,毕竟这还只是它第一年的表现啊,等到NS版的《口袋妖怪》《星之卡比》《怪物猎人》等一堆怪物游戏都上市之后,咱们再高兴也不迟呀~

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